
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 33


Jogo concluído
Todos os desafios conquistados.
0.1% dos jogadores

Resgate necessário
Campanha inicial concluída na Europa.
9.9% dos jogadores

Um mundo melhor
Todas as campanhas europeias concluídas.
0.5% dos jogadores

Sem dor, sem ganho!
25 contratos concluídos na Europa.
0.5% dos jogadores

Como a palma da mão
Todos os locais descobertos na Europa.
3.0% dos jogadores

Anos dourados
Fortuna de 25.000.000 obtida na Europa.
0.1% dos jogadores

Caça ao tesouro
Todos os colecionáveis encontrados na Europa.
0.1% dos jogadores

Uma de cada
Uma máquina de cada classe obtida na Europa.
0.5% dos jogadores

Ambição
Todas as extensões da empresa obtidas na Europa.
0.3% dos jogadores

Rolando lero
Todos os marcos alcançados na Europa.
0.1% dos jogadores

Lobo alfa
Foi anfitrião de 10 partidas no modo de multijogador, no cenário europeu.
0.6% dos jogadores

Assistência à vizinhança
Campanha inicial concluída nos EUA.
9.1% dos jogadores

Revolucionário
Todas as campanhas americanas concluídas.
0.3% dos jogadores

Abelha operária
25 contratos concluídos nos EUA.
0.4% dos jogadores

Cartografia
Todos os locais descobertos nos EUA.
3.0% dos jogadores

O trabalho me chama!
Fortuna de 25.000.000 obtida nos EUA.
0.1% dos jogadores

O lugar disso é no museu!
Todos os colecionáveis encontrados nos EUA.
0.1% dos jogadores

Parque de máquinas
Uma máquina de cada classe obtida nos EUA.
0.4% dos jogadores

Ótimo negócio
Todas as extensões da empresa obtidas nos EUA.
0.2% dos jogadores

Clientes regulares
Todos os marcos alcançados nos EUA.
0.1% dos jogadores

Cão alfa
Foi anfitrião de 10 partidas no modo de multijogador, no cenário americano.
0.4% dos jogadores

Sola furada
10 km de corrida.
9.1% dos jogadores

Teletransporte-me, Hape
Usou 100 vezes a viagem rápida.
7.7% dos jogadores

Visualização geral
5 h de visualização da cabine/ primeira pessoa.
2.1% dos jogadores

Não-me-toques
1 h dirigindo sem acidente.
8.2% dos jogadores

Todas as marcas
Uma máquina de cada marca.
0.1% dos jogadores

Primeiro passeio
100 km dirigidos.
7.4% dos jogadores

Continue o trabalho
500 km dirigidos.
1.1% dos jogadores

Jornada longa
1.000 km dirigidos.
0.4% dos jogadores

Treinado!
Todas as habilidades totalmente desenvolvidas.
0.2% dos jogadores

Curso de teste concluído
2 h jogadas.
35.0% dos jogadores

Uma semana normal no trabalho
40 h jogadas.
4.2% dos jogadores

Viciado em trabalho
160 h jogadas.
0.9% dos jogadores