
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Classic survival horror is back! Inspired by the original Resident Evil and Alone in the Dark series, Tormented Souls modernizes with a fresh twist on the fixed perspective adventure. While investigating the disappearance of twin girls at Winterlake, something terrible happens to Caroline Walker. Waking in the dead of night, naked and hooked up to some kind of outdated medical equipment in a bathtub, Caroline must fight for her life as she explores the halls of the abandoned mansion.
- Lançamento
- 27 de ago. de 2021
- Desenvolvedora
- Abstract Digital works
- Publicadora
- PQube
- Gênero
- Shooter, Puzzle, Adventure, Indie
- Nota no IGDB
- 81/100 (45 avaliações)
Dados do IGDB.