
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 15

Platinum Destronaut 2
Get all the trophies
83.5% dos jogadores
The whole crew was lost
Die once
98.2% dos jogadores
Cruise Detroyer
Kill one battlecruiser
93.6% dos jogadores
Alpha Centauri
Reach to 30K points in Classic Mode
90.3% dos jogadores
Ophiuchus
Reach to 60K points in Classic Mode
87.7% dos jogadores
Leo
Reach to 120K points in Classic Mode
85.5% dos jogadores
Ursa Major
Reach 15K in Time Attack
86.5% dos jogadores
Canis Major
Reach 15K in Time Rush
87.6% dos jogadores
Cetus
Reach 35K in Time Rush
87.3% dos jogadores
Sagittarius
Reach 15K in Bullet Mode
86.7% dos jogadores
Andromeda
Reach 35K in Bullet Mode
85.7% dos jogadores
Eridanus
Reach 5K in Hardcore Mode
87.3% dos jogadores
Piscis Austrinus
Complete Wold 1
88.4% dos jogadores
Virgo
Complete Wold 2
84.9% dos jogadores
With honors
Get a gold rating on any challenge
93.6% dos jogadores