
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 15


Platinum Destronaut 2
Get all the trophies
77.9% dos jogadores

The whole crew was lost
Die once
96.2% dos jogadores

Cruise Detroyer
Kill one battlecruiser
89.8% dos jogadores

Alpha Centauri
Reach to 30K points in Classic Mode
85.6% dos jogadores

Ophiuchus
Reach to 60K points in Classic Mode
82.6% dos jogadores

Leo
Reach to 120K points in Classic Mode
80.1% dos jogadores

Ursa Major
Reach 15K in Time Attack
80.9% dos jogadores

Canis Major
Reach 15K in Time Rush
81.6% dos jogadores

Cetus
Reach 35K in Time Rush
81.4% dos jogadores

Sagittarius
Reach 15K in Bullet Mode
80.9% dos jogadores

Andromeda
Reach 35K in Bullet Mode
79.8% dos jogadores

Eridanus
Reach 5K in Hardcore Mode
81.5% dos jogadores

Piscis Austrinus
Complete Wold 1
83.8% dos jogadores

Virgo
Complete Wold 2
79.8% dos jogadores

With honors
Get a gold rating on any challenge
90.4% dos jogadores