
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 14


Lovely Succubi
Find everything there is to find about your Succubus friends.
86.0% dos jogadores

Friendly Competition
Let them fight over the remote
96.7% dos jogadores

Healthy Breakfast
All you need in the morning
95.8% dos jogadores

Fluffy Bunny
Cosmos can wear anything
94.1% dos jogadores

May I have this dance?
Can Marina dance in this dress?
92.5% dos jogadores

All mine
Does this bring back memories?
91.5% dos jogadores

Discipline
Don't disobey the Queen
91.5% dos jogadores

Massage
Hazel the double-edged succubus
90.8% dos jogadores

Sleeping Beauty
So peaceful when she sleeps...
89.1% dos jogadores

For all eternity
Stay with Yue... forever
89.0% dos jogadores

Ayu takes a stand
An unexpected side of Ayu
87.3% dos jogadores

Twisted Up
Watch Cosmos and Yue play Twister
87.2% dos jogadores

Hazel's Punishment
But does Hazel really mind?
87.2% dos jogadores

All well that ends well
What a happy reunion
87.1% dos jogadores