
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 13


Wizodd Legend
Obtain all trophies
36.7% dos jogadores

First Floor Completed
Complete the first floor
72.7% dos jogadores

Second Floor Completed
Complete the second floor
54.8% dos jogadores

Third Floor Completed
Complete the third floor
45.9% dos jogadores

The Angel and The Devil
Have both minions equipped in a single run
45.1% dos jogadores

I Am Rich!
Have more than 1000 coins
49.2% dos jogadores

What's Going On?
Get an upgrade.
83.7% dos jogadores

The Hip Hangel
Get an angel.
55.0% dos jogadores

Am I The Monster?
Kill 50 monsters in total
66.7% dos jogadores

The Necklace Squad
Have all necklaces in a single run
38.2% dos jogadores

I am Unstoppable
Get 10 upgrades in total
73.1% dos jogadores

Become a God
Get 5 equipments in a single run
51.9% dos jogadores

The Adventure Begins
Finish the tutorial
87.3% dos jogadores