
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 46


WHO'S A GOOD BOY?
Earn all other trophies.
2.7% dos jogadores

UP, UP, AND AWAY
Lead the people into the light.
82.9% dos jogadores

GOLDY, MINE
Deliver a Goldy into the light.
73.3% dos jogadores

PROLOGUE: IN THE BOOKS
Complete the prologue.
47.8% dos jogadores

SCENIC ROUTE
Complete an optional trial.
26.9% dos jogadores

AWAKENING: PUT TO BED
Complete Sequence 1: Awakening.
17.3% dos jogadores

CHOICE: MADE
Complete Sequence 2: Choice.
10.0% dos jogadores

BLACK & BLUE
Defeat the Blue Core.
9.5% dos jogadores

FATE: SEALED
Complete Sequence 3: Fate.
7.3% dos jogadores

COMPETITION: BESTED
Complete Sequence 4: Competition
5.9% dos jogadores

GREEN-EYED MONSTER
Defeat the Green Core.
5.6% dos jogadores

WAR: WON
Complete Sequence 5: War.
5.1% dos jogadores

DEPENDENCE: BROKEN
Complete Sequence 6: Dependence.
4.7% dos jogadores

YELLOW MELLOWED
Defeat the Yellow Core.
4.6% dos jogadores

CIVILIZATION: CONQUERED
Complete Sequence 7: Civilization.
4.3% dos jogadores

RED IS DEAD
Defeat the Red Core.
4.2% dos jogadores

GOLDY STAR: PROLOGUE
Collect all the Goldy in the Prologue.
34.2% dos jogadores

GOLDY STAR: AWAKENING
Collect all the Goldy in Sequence 1: Awakening.
12.7% dos jogadores

GOLDY STAR: CHOICE
Collect all the Goldy in Sequence 2: Choice.
6.7% dos jogadores

GOLDY STAR: FATE
Collect all the Goldy in Sequence 3: Fate.
5.5% dos jogadores

GOLDY STAR: COMPETITION
Collect all the Goldy in Sequence 4: Competition.
4.5% dos jogadores

GOLDY STAR: WAR
Collect all the Goldy in Sequence 5: War.
4.6% dos jogadores

GOLDY STAR: DEPENDENCE
Collect all the Goldy in Sequence 6: Dependence.
3.9% dos jogadores

GOLDY STAR: CIVILIZATION
Collect all the Goldy in Sequence 7: Civilization.
3.6% dos jogadores

GOLDY GOD
Collect all the Goldy.
3.5% dos jogadores

REFORMER
Cause the people to take on a new form.
36.2% dos jogadores

NO LONGER HUMAN?
Cause the people to take on a truly astonishing form.
8.7% dos jogadores

TRY, TRY AGAIN
Retry the same trial five times while keeping your placed commands.
14.0% dos jogadores

SAFETY FIRST
Get squished by a block.
8.8% dos jogadores

FIRE AT WILL
Issue the people with firearms.
5.5% dos jogadores

WALKING THE HUMAN
Have a single human follow you using the FOLLOW command.
4.5% dos jogadores

FOLLOW THE LEADER
Have 1,000 humans follow you at once using the FOLLOW command.
4.4% dos jogadores

SIGNIFICANT OTHERS
Defeat 100,000 Others.
5.2% dos jogadores

LEADER OF THE PACK
Lead 50,000 people into the light.
7.7% dos jogadores

OH, THE HUMANITY
Cause 50,000 humans to perish.
17.7% dos jogadores

ARCHIVE DIGGER
Access the Archives.
8.7% dos jogadores

PLAYING GOD
Visit the Archives and give the people a new model and skin.
4.5% dos jogadores

BY THE NUMBERS
View all Stats.
3.6% dos jogadores

FIRST WONDER
Complete Sequence 1: Trial 02-A THREE TOWERS with all Goldy, while using only two switches.
3.4% dos jogadores

SECOND WONDER
Complete Sequence 2: Trial 04-A DROP BOX without a single person perishing.
3.0% dos jogadores

THIRD WONDER
Complete Sequence 3: Trial 05-A MISSING LINK without using one of the branching commands.
3.2% dos jogadores

FOURTH WONDER
Complete Sequence 4: Trial 08 THE LAST STRAW without a single person perishing.
3.0% dos jogadores

FIFTH WONDER
Complete Sequence 5: Trial 04 HILL TO DIE ON after destroying all the Others' gates.
4.0% dos jogadores

SIXTH WONDER
Lead every single person to the light in Sequence 6: Trial 03-B GRID RUNNER.
3.3% dos jogadores

SEVENTH WONDER
Complete Sequence 7: Trial 08 CENTRAL PROCESSING without retrying and keeping your placed commands.
3.0% dos jogadores

WONDERDOG
Assemble the Seven Wonders of Humanity.
2.7% dos jogadores