
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 13

Wizodd Legend
Obtain all trophies
52.9% dos jogadores
First Floor Completed
Complete the first floor
80.9% dos jogadores
Second Floor Completed
Complete the second floor
66.7% dos jogadores
Third Floor Completed
Complete the third floor
60.9% dos jogadores
The Angel and The Devil
Have both minions equipped in a single run
63.1% dos jogadores
I Am Rich!
Have more than 1000 coins
63.8% dos jogadores
What's Going On?
Get an upgrade.
89.7% dos jogadores
The Hip Hangel
Get an angel.
71.5% dos jogadores
Am I The Monster?
Kill 50 monsters in total
77.2% dos jogadores
The Necklace Squad
Have all necklaces in a single run
53.7% dos jogadores
I am Unstoppable
Get 10 upgrades in total
80.9% dos jogadores
Become a God
Get 5 equipments in a single run
65.0% dos jogadores
The Adventure Begins
Finish the tutorial
92.4% dos jogadores