
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Discover a unique combination of branching stories, innovative combat, and classic RPG gameplay in Cris Tales’ exciting and unforgettable exploration of how our actions echo through time. Join the newly awakened Time Mage, Crisbell, and her fantastical companions in a fantasy world facing a grim future. The powerful Time Empress and her forces threaten to bring about a cataclysm tearing apart Crystallis and the other four Kingdoms of the region.
- Lançamento
- 19 de jul. de 2021
- Desenvolvedora
- SYCK
- Publicadora
- Modus Games
- Gênero
- Role-playing (RPG), Adventure, Indie
- Nota no IGDB
- 70/100 (22 avaliações)
Dados do IGDB.