
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
2 games in one Ascendshaft and Endless Shaft Ascendshaft: While exploring deep underground caves on an alien planet, worldwide seismic activity triggers a cave in which leaves only one narrow channel of ascent A tale of action, horror, romance.... and betrayal Endless Shaft: Take control of the Perpetually Descending Man as he plummets ever downwards in five never ending shafts, each providing a unique challenge. Avoid bats, rocks, missiles and more. Compete to achieve the highest score on the online leaderboards (android version only). Procedurally generated levels. Special boulder throw and dive abilities add more nuance to the gameplay than you would expect. Fearsome boss level to be unlocked.
- Lançamento
- 03 de mar. de 2021
- Desenvolvedora
- the voices games
- Gênero
- Arcade
Dados do IGDB.