
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 38

Radical Dreamer
Acquire all trophies.
4.2% dos jogadores
The Awakening
Wake up after having cleared the labyrinth for the first time in the dream.
89.1% dos jogadores
The Dream Labyrinth
Re-visit the labyrinth in Fort Dragonia—this time, for real.
36.4% dos jogadores
The Nemesis
Defeat Lynx at Fort Dragonia.
36.2% dos jogadores
The Enemy of the World
Defeat Dark Serge at Fort Dragonia.
25.9% dos jogadores
The Anomaly
Use the Dragon God relics at the Dead Sea Ruins to enter the Sea of Eden.
25.1% dos jogadores
The End and the Beginning
Arrive in Chronopolis, the Time Fortress.
24.9% dos jogadores
The Defiant
Defeat FATE, the mother computer of Chronopolis.
24.3% dos jogadores
The Long-Lost Element
Obtain Chrono Cross, the rainbow-aligned Element.
23.1% dos jogadores
The Devourer Undone
Defeat the evolved form of the Time Devourer.
21.4% dos jogadores
A New Future
See the good ending.
18.0% dos jogadores
An Unchanging Future
See the bad ending.
13.3% dos jogadores
The Developers' Room
See Ending 1: The Developers' Room.
7.2% dos jogadores
The Acacian Empire
See Ending 2: The Acacian Empire.
7.2% dos jogadores
The Magical Dreamers
See Ending 3: The Magical Dreamers.
5.4% dos jogadores
The Shop Staff and the Three Unlikely Heroes
See Ending 4: The Shop Staff and the Three Unlikely Heroes.
6.3% dos jogadores
The Rebirth of Marbule
See Ending 5: The Rebirth of Marbule.
6.6% dos jogadores
The Last Stand
See Ending 6: The Last Stand.
5.4% dos jogadores
The Viper Orphanage
See Ending 7: The Viper Orphanage.
5.3% dos jogadores
The Dark Fate
See Ending 8: The Dark Fate.
5.3% dos jogadores
The Dragon God's Revenge
See Ending 9: The Dragon God's Revenge.
5.6% dos jogadores
A Tactical Retreat
Flee from a battle.
54.1% dos jogadores
Flight of the Swallow
Use Serge's unique level 7 tech, Flying Arrow.
24.8% dos jogadores
Lucca's Legacy
Use Kid's unique level 7 tech, Hot Shot.
12.9% dos jogadores
Call of the Void
Use Lynx's unique level 7 tech, Forever Zero.
23.7% dos jogadores
Lunacy
Use Harle's unique level 7 tech, Lunairetic.
21.0% dos jogadores
Deadly Delta
Use the triple tech Delta Force.
5.3% dos jogadores
Z One and Only
Use the triple tech Z-Slash.
5.3% dos jogadores
The Veteran
Triumph in 500 battles.
10.4% dos jogadores
The Recruiter
Use the Chrono Cross item to recruit all party members.
4.9% dos jogadores
The Ultimate Weapon
Create a rainbow weapon.
14.2% dos jogadores
The Ultimate Armor
Create a piece of rainbow armor.
11.9% dos jogadores
The Second Coming
Defeat Dario and reforge Serge's Sea Swallow into the Mastermune.
23.8% dos jogadores
Hall of Framer
Collect all 15 types of window frame.
5.4% dos jogadores
Feeding Frenzy
Successfully feed the dragons 100 times in the dragon-feeding mini-game.
26.3% dos jogadores
Grand Champion
Complete the Grand Slam.
22.9% dos jogadores
Immoral Compass
Get 10,000 points in the compass roulette mini-game.
11.8% dos jogadores
Gold Stars for Everyone
Obtain 99 level-growth stars.
6.0% dos jogadores