Skautfold: Shrouded in Sanity

PS4Troféus 20 troféus5/10Média
Platina 1Ouro 8Prata 9Bronze 2

Role-playing (RPG), Adventure, Indie · Steve Gal · 2016

Como a dificuldade é calculada

O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.

Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.

Conquistaram100%50%20%10%5%2%1%0,5%0,2%0,1%
Nível12345678910

O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →

🎞️ Sobre o jogo

"A survival-horror game inspired by Resident Evil 1, Dark Souls, and Eternal Darkness." "Shrouded in Sanity is an isometric survival horror action game, with minimal rpg elements and an open world approach. Immersion is the focus here, avoiding non diegetic sounds and music. Heavily inspired by the souls series of games, but focusing much more on survival and horror."

Lançamento
27 de mai. de 2016
Desenvolvedora
Steve Gal
Gênero
Role-playing (RPG), Adventure, Indie

Dados do IGDB.

Destaques · 1 platinou

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