
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 16


Exemplary Soldier
Get all other trophies
72.9% dos jogadores

Mission 1
Complete the Mission 1
87.9% dos jogadores

Mission 2
Complete the Mission 2
79.3% dos jogadores

Mission 3
Complete the Mission 3
75.8% dos jogadores

Mission 4
Complete the Mission 4
74.8% dos jogadores

Mission 5
Complete the Mission 5
74.2% dos jogadores

Speedboat Master
Complete 2-3
81.3% dos jogadores

Bike Riders
Complete 3-2
77.9% dos jogadores

Jet Pack Heroes
Complete 4-2
75.5% dos jogadores

Road to the Final Victory
Complete 5-4
74.3% dos jogadores

Tank Destroyer
Destroy a Tank
92.0% dos jogadores

Helicopter Crash
Destroy a Helicopter
90.4% dos jogadores

Tower Defense
Destroy 3 towers
82.9% dos jogadores

Cannon Smasher
Destroy 5 cannons
74.9% dos jogadores

Standard Ending
Beat the game
74.2% dos jogadores

100
Destroy 100 enemies in "Survival" mode
73.9% dos jogadores