
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 16


In rays of the Light Platinum
Good job! Completed all tasks!
14.6% dos jogadores

Oops!
Skeleton in the closet
81.8% dos jogadores

Glad to see you!
Meeting with the beautiful
71.6% dos jogadores

Bus cracker
Open the door!
62.2% dos jogadores

Place
There,down...
42.8% dos jogadores

Plan
The map will help you
52.9% dos jogadores

Voice from the past
Pick up the phone
41.1% dos jogadores

Let there be light
Start generator
44.9% dos jogadores

Play!
Play videofilm
38.1% dos jogadores

Reader
Read all notes
20.0% dos jogadores

To the Light
Don't be afraid of the light
37.7% dos jogadores

Forever
Stay in the shade
14.9% dos jogadores

Secret
Watch secret film
14.8% dos jogadores

God of walking simulator!
Walk 5km
44.7% dos jogadores

I just checked it...
Do you want soda?
63.1% dos jogadores

Trophy
Yes, the same can of soda
30.7% dos jogadores