
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 21


Galeria Rogue
Desbloqueie todos os outros troféus em Rogue Company.
3.0% dos jogadores

Minha Vida é Vencer
Vença 100 partidas.
5.1% dos jogadores

Primeiros Socorros
Reanime um total de 100 jogadores.
9.0% dos jogadores

Caçador de Cabeças
Cause um total de 10.000 de dano a jogadores com tiros na cabeça.
25.3% dos jogadores

Carregador
Abata 20 inimigos em uma única partida.
38.8% dos jogadores

Tudo em Família
Jogue 25 horas em um grupo.
5.2% dos jogadores

Uma Companhia e Tanto
Vença 8 partidas com 8 personagens diferentes.
9.9% dos jogadores

Mira Radical
Abata um inimigo enquanto usa a tirolesa.
23.2% dos jogadores

Podre de Rico
Acumule um total de $ 70.000 em uma única partida.
39.1% dos jogadores

Nem Chegou Perto
Abata um inimigo estando com menos de 10% de vida.
58.4% dos jogadores

Econômico
Vença uma partida sem comprar uma arma primária.
23.0% dos jogadores

Emboscada
Abata um inimigo sem receber dano de volta.
72.7% dos jogadores

Festa em quatro
Abata 4 inimigos em uma rodada.
65.2% dos jogadores

Devoção
Abata um inimigo usando uma arma branca.
32.2% dos jogadores

Desprezo
Abata um inimigo com um dispositivo enquanto olha para outro lado.
19.3% dos jogadores

Granadeiro
Cause 1.000 de dano usando dispositivos.
23.2% dos jogadores

Armeiro
Melhore uma arma primária ao máximo.
58.4% dos jogadores

Vantajoso
Compre 3 vantagens em uma única partida.
49.4% dos jogadores

Dizimado
Abata 10 inimigos.
65.6% dos jogadores

Abutre
Pegue a arma de outro jogador e abata um inimigo com ela.
56.5% dos jogadores

Inabalável
Conclua o tutorial.
43.3% dos jogadores