
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
In shadowed realms where plague winds howl and moan, Plague Hunters calls, a rogue-like throne, Turn-based tales in dark fantasy's grip, Where survivors and hunters join your fateful trip. Each run a riddle, randomized anew, Levels rise like ghosts from the misty blue, Gather your party 'midst the cursed decay, In a world devoured by plague's grim sway. With art like fairytales twisted and torn, Beautiful darkness where nightmares are born, Battle grotesque foes, bosses foul and vast, Equip potent perks to endure the blast. Shrines whisper secrets, a gamble profound, Luck's fleeting kiss or a curse tightly bound— Venture forth, hunter, in this plague-wrought dream, Where victory's edge cuts on fortune's sharp gleam. Directed by Luc Bernard.
- Lançamento
- 30 de out. de 2025
- Desenvolvedora
- Arcade Distillery
- Gênero
- Role-playing (RPG), Strategy, Turn-based strategy (TBS), Adventure, Indie
Dados do IGDB.