
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 37

True King of Chaos
Obtained all the trophies.
3.1% dos jogadores
Demon Warrior
Completed the game on NORMAL.
14.4% dos jogadores
Demon Veteran
Completed the game on HARD.
5.8% dos jogadores
Troféu oculto
3.8% dos jogadores
Troféu oculto
4.0% dos jogadores
Troféu oculto
4.3% dos jogadores
Troféu oculto
7.4% dos jogadores
Troféu oculto
4.7% dos jogadores
Troféu oculto
3.2% dos jogadores
Mapper
Completely mapped out a dungeon.
58.2% dos jogadores
Amala Drum Initialized
Used a Terminal's Amala Drum for the first time.
87.2% dos jogadores
Vortex Traveler
Used the Amala Link 50 times.
32.4% dos jogadores
Troféu oculto
79.5% dos jogadores
First Victory
Emerged victorious from battle for the first time.
86.3% dos jogadores
Press Turn Master
Hit a weakness 100 times.
43.1% dos jogadores
Devastating Blow
Dealt 999 damage in a single blow.
29.5% dos jogadores
Ailment
Suffered a status ailment for the first time.
76.9% dos jogadores
Rest in Peace
Viewed the Game Over screen for the first time.
62.4% dos jogadores
First Contact
Get a demon to join through conversation for the first time.
80.1% dos jogadores
Expert Negotiator
Get 30 demons to join through conversation.
24.5% dos jogadores
Heretical Ritual
Performed demon fusion for the first time.
67.6% dos jogadores
Demon Collider
Performed demon fusion 50 times.
18.9% dos jogadores
Compendium Compiler
Completed the Demon Compendium.
5.0% dos jogadores
Demonic Rebirth
Received your first Magatama.
89.7% dos jogadores
Magatama Collector
Obtained all Magatama.
14.1% dos jogadores
Parasite Paramour
Mastered a Magatama.
42.4% dos jogadores
Master of Misfortune
Mastered all Magatama.
6.2% dos jogadores
The Road to Hell
Leveled up the Demi-fiend for the first time.
86.2% dos jogadores
The Depths of Damnation
Maxed out all the Demi-fiend's stats.
6.8% dos jogadores
Insane Expectations
Maxed out all of a demon's stats.
7.2% dos jogadores
Commanding Respect
Received 100 gifts from demons.
8.9% dos jogadores
Fresh New Look
Had a demon evolve.
72.1% dos jogadores
Unexpected Power
Had a demon change its skill.
73.2% dos jogadores
Fiend Rising
Earned a new title for the Demi-fiend.
33.3% dos jogadores
Beverage Buff
Bought all available beverages from the vending machines.
18.7% dos jogadores
Casual Gamer
Completed one stage in Puzzle Boy.
32.2% dos jogadores
Pro Gamer
Completed all stages in Puzzle Boy.
24.5% dos jogadores