
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Flatland: Prologue is a free, full and original game (not a demo) and also a prequel to Flatland Vol.1. Run as fast and precise as you can through Flatland, a minimalist neon-style world that is about to change forever. This is a fast-paced hardcore platformer with hand-crafted levels and challenges. Key features: - Challenging, fast and fun gameplay; - Ramping up in difficulty from not-so-easy to soul crushing, Flatland: Prologue features hand-crafted levels with increasing challenges; - Lightning-fast respawns keep you in the flow even in more difficult levels; - Controls are simple and accessible but with several layers of depth to master;
- Lançamento
- 31 de mar. de 2020
- Desenvolvedora
- kyuu Fujisaki
- Publicadora
- Minimol Games
- Gênero
- Platform, Puzzle, Strategy, Adventure, Indie, Arcade
Dados do IGDB.