
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 14

Well Done!
Unlock all trophies
82.3% dos jogadores
Piglet
Complete level 1
98.3% dos jogadores
Piggie
Complete level 3
95.6% dos jogadores
Pig
Complete level 5
92.1% dos jogadores
Mr. Pig
Complete level 10
82.6% dos jogadores
Doctor Swineheart
Collect a heart
94.5% dos jogadores
House of Straw
Get 500 points
97.0% dos jogadores
House of Sticks
Get 1000 points
95.6% dos jogadores
House of Bricks
Get 2000 points
93.2% dos jogadores
Terror of Wolves
Get 5000 points
87.6% dos jogadores
Five Little Piggies
Die 5 times
96.6% dos jogadores
Hamned to Death
Die 20 times
92.9% dos jogadores
Flying Porkman
Jump for 72 times
96.5% dos jogadores
I'm sure I'm invisible
If you are not moving, they may not notice you. Stay rooted to the spot!
90.2% dos jogadores