
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
The god Hoochooboo is hungry… for you. But as all good cannibal cooks know, serving is better than being served. Chop up vegetables, fruits and tourists and serve your divine delicacies arcade style with up to 4 chefs in Cannibal Cuisine! Ready, steady, cook your way through many levels in a full campaign across the island. Overcome spikes in mysterious temples, bushwhack your way through tourist infested jungles and stay away from lava in the underground.
- Lançamento
- 20 de mai. de 2020
- Desenvolvedora
- Rocket Vulture
- Gênero
- Simulator, Adventure, Indie, Arcade
- Nota no IGDB
- 68/100 (6 avaliações)
Dados do IGDB.