
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 16

Exemplary Soldier
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73.3% dos jogadores
Mission 1
Complete the Mission 1
89.5% dos jogadores
Mission 2
Complete the Mission 2
81.1% dos jogadores
Mission 3
Complete the Mission 3
77.2% dos jogadores
Mission 4
Complete the Mission 4
75.9% dos jogadores
Mission 5
Complete the Mission 5
75.2% dos jogadores
Speedboat Master
Complete 2-3
83.6% dos jogadores
Bike Riders
Complete 3-2
79.5% dos jogadores
Jet Pack Heroes
Complete 4-2
76.8% dos jogadores
Road to the Final Victory
Complete 5-4
75.4% dos jogadores
Tank Destroyer
Destroy a Tank
95.2% dos jogadores
Helicopter Crash
Destroy a Helicopter
93.2% dos jogadores
Tower Defense
Destroy 3 towers
85.2% dos jogadores
Cannon Smasher
Destroy 5 cannons
76.1% dos jogadores
Standard Ending
Beat the game
75.2% dos jogadores
100
Destroy 100 enemies in "Survival" mode
74.5% dos jogadores