
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Deep Rock Galactic is a cooperative first-person shooter set on the alien planet Hoxxes IV. Players take on the role of dwarven space miners employed by an intergalactic mining corporation, completing missions in procedurally generated cave systems filled with hostile alien wildlife. The game supports up to four players who choose from distinct classes, each with unique weapons and traversal tools that complement each other. Missions involve extracting resources, fighting swarms of enemies, and navigating destructible environments before escaping via drop pod.
- Lançamento
- 13 de mai. de 2020
- Desenvolvedora
- Ghost Ship Games
- Publicadora
- Coffee Stain Publishing
- Gênero
- Shooter, Adventure, Indie
- Nota no IGDB
- 81/100 (270 avaliações)
Dados do IGDB.