
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 13

Norman's Great Illusion Platinum
Good job! Completed all tasks!
94.2% dos jogadores
Need to start from something
You have made your first choice
96.6% dos jogadores
It's the End
You have completed the game
95.5% dos jogadores
Three endings
You have reached the ending three times
94.6% dos jogadores
Employee of the month
You have earned a promotion
94.4% dos jogadores
Your kind is not welcomed here
You were fired
94.7% dos jogadores
Real pedestrian
You broke your car
95.6% dos jogadores
This is not rocket science
You failed work minigame
96.5% dos jogadores
You got a reward
You got a bonus
95.4% dos jogadores
Very expensive lesson
You got a penalty
96.5% dos jogadores
Terror is always a bad idea
You burned factory's owner house
94.8% dos jogadores
Undergrounder
You became a member of an underground organization
94.8% dos jogadores
Merry Christmas
You attended a Christmas party
94.4% dos jogadores