
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 23

Astro Aqua Accolade
Unlock all other trophies
36.0% dos jogadores
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39.1% dos jogadores
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42.2% dos jogadores
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Collect all special gems on HYDROTHERMAL
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Jailer
Capture and jail 4 pirates on WRECKS
39.3% dos jogadores
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Solve both switch puzzles on FORTRESS
36.7% dos jogadores
Rotator
Solve the giant ring puzzle on CATACLYSM
37.4% dos jogadores
Drill Tamer
Defeat the infected drill
50.6% dos jogadores
Gardener
Weed out the rogue experiment
44.1% dos jogadores
Spicey
Vanquish the giant worm
41.5% dos jogadores
Bladerunner
Shatter the 3 saw machines
39.8% dos jogadores
Relic
Ruin the ancient guardian
38.7% dos jogadores
Warrior
Pulverize the pirate battleship
37.7% dos jogadores
Tough Love
Suppress the infected transporter
37.5% dos jogadores
Saviour
Annihilate the final opponent
37.0% dos jogadores