
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 11

Troféu oculto
49.6% dos jogadores
Shape it up
Complete the First level.
70.9% dos jogadores
Evan is here!
Complete the Second level.
80.8% dos jogadores
Chicken Dance
Complete the Third level.
69.1% dos jogadores
Bear with me
Complete the Fourth level.
66.0% dos jogadores
Daniel is here!
Complete the Fifth level.
79.4% dos jogadores
The little fellas
Complete the Sixth level.
73.7% dos jogadores
Where are my ducklings?
Complete the Seventh level.
81.7% dos jogadores
The mighty lion dances tonight
Complete the Eighth level.
63.8% dos jogadores
Crash those cups
Complete the Ninth level.
82.0% dos jogadores
Celebration Party
Dance with all your new friends!
36.8% dos jogadores