
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 12

Golf platinum
Get all other trophies.
67.8% dos jogadores
Next Time
Die the first time.
97.6% dos jogadores
Starting
Complete the first level.
89.9% dos jogadores
Hole in one
Get gold and use only one ball in level 9.
75.6% dos jogadores
Gold
Get a gold medal.
88.5% dos jogadores
Jumping high
Complete the level 6.
84.6% dos jogadores
Enemy
Overcome your first enemy and ccomplete level 7.
83.4% dos jogadores
A Door!
Complete the level 14.
77.2% dos jogadores
Faster
Complete the level 22.
73.3% dos jogadores
Driving?
Complete your first level with a cart.
72.9% dos jogadores
Almost finished
Complete the level 31.
69.8% dos jogadores
Racing
Complete the level 41.
71.5% dos jogadores