
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 17

Goalkeeper
Obtain all trophies
19.3% dos jogadores
Water Guardian
Defeat First Boss
40.8% dos jogadores
Earth Guardian
Defeat Second Boss
30.4% dos jogadores
Air Guardian
Defeat Third Boss
25.5% dos jogadores
Fire Guardian
Defeat Fourth Boss
24.1% dos jogadores
Guardian Fairy
Defeat Fifth Boss
22.6% dos jogadores
Getting Harder
Finish one hard stage
23.4% dos jogadores
Breaking A Sweat
Finish 10 hard stages
20.0% dos jogadores
You Call That Hard?
Finish all hard stages
19.7% dos jogadores
Won't Go Down Today
Hold 30 lives at same time
20.3% dos jogadores
Protected
Get double shield
42.4% dos jogadores
Cool New Tool
Use drill
36.7% dos jogadores
Catch!
Use grabber
29.0% dos jogadores
Octopus?
Use mechanical arms
24.6% dos jogadores
The Stick Of Truth?
Use wooden sticks
23.7% dos jogadores
Those Games Are Way Too Hard
Die
92.8% dos jogadores
Collect Them All
Get all 5 crystals in a stage within a single run
33.7% dos jogadores