
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 13

Primeira Morte
Consiga sua primeira morte
63.6% dos jogadores
Cavalo de Tração
Jogue 100 jogos
4.9% dos jogadores
Todo Cão Tem Seu Dia
Vitória solo
6.2% dos jogadores
Súper Farinha do Mesmo Saco
Vitória em Duplas ou Esquadrões
18.2% dos jogadores
Garra e Efeito
20 mortes corpo a corpo
1.8% dos jogadores
Rolando
50 Mortes de Bola de Hamster
0.4% dos jogadores
Catabum
10 Mortes com Granadas
1.5% dos jogadores
Serviço de Reparos de 1ª
Use 50 Super Fitas
8.6% dos jogadores
Não tem Super Fita que Conserte
Perca 400 de armadura
4.5% dos jogadores
Traga o Marshmellow
Use 10 Fogueiras
4.8% dos jogadores
Só no Suquinho
2500 Sucos da Saúde
7.7% dos jogadores
Santa Toupeira
10 Caixas da Toupeira
2.9% dos jogadores
Glória a Banan
Encontre a Caverna de Banan e coloque uma banana no prato de oferendas
1.8% dos jogadores