
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Challenge yourself in this hard-boiled arcade shooter. Choose from 3 different bounty hunters in this classic arcade setup. Run, jump and take cover in a futuristic city environment. Haul bullets at your enemies with a great variety of guns. Keep your cool while planning your advancement as objects around you shatter into pieces from explosions and bullets that whistle over your head. Kill the minions, then go after their leaders. Collect your bounty. Make a healthy living — by making living unhealthy.
- Lançamento
- 12 de mai. de 2020
- Desenvolvedora
- Easy Trigger Games
- Publicadora
- Coffee Stain Studios
- Gênero
- Shooter, Platform, Indie, Arcade
- Nota no IGDB
- 84/100 (41 avaliações)
Dados do IGDB.