
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 29

Para sempre um cuspidor
Conseguir 100% das conquistas
0.3% dos jogadores
Confusão
Terminar de assistir à Cena 1 pela primeira vez
17.7% dos jogadores
Hidratado
Terminar de assistir à Cena 2 pela primeira vez
5.9% dos jogadores
Suspenso
Terminar de assistir à Cena 3 pela primeira vez
2.0% dos jogadores
Trabalho em equipe
Terminar o jogo / Assistir ao Encerramento pela primeira vez
0.9% dos jogadores
Liberdade para os amigos
Desbloquear 30 Spitlings
6.4% dos jogadores
Sempre cabe mais um
Desbloquear 60 Spitlings
0.8% dos jogadores
O baile todo
Desbloquear 80 Spitlings
0.5% dos jogadores
Mergulhador tóxico
Mergulhar na Barreira Gelatinosa cinco vezes
8.7% dos jogadores
Vem com tudo
Passar de 10 estágios do Lado B
2.4% dos jogadores
Mestre do modo difícil
Passar de 20 estágios do Lado B
0.6% dos jogadores
Cuspidor supremo
Passar de todos estágios do Lado B
0.4% dos jogadores
Sem fôlego
Pegar o elevador dez vezes
2.3% dos jogadores
Vai rolar a festa
Jogar 10 sessões no Modo Festa
0.7% dos jogadores
A união faz a força
Jogar 90 minutos com pelo menos dois jogadores
10.0% dos jogadores
Recursos experimentais
Jogar com um modificador selecionado
4.4% dos jogadores
Apressadinho
Fracassar numa fase em menos de 1 s
22.9% dos jogadores
Quebra-pedra
Atingir 1500 blocos quebráveis
2.4% dos jogadores
Quentinha e pegajosa
Passar um total de dez minutos na gelatina
23.5% dos jogadores
Estroboscópica
Trocar de tema no jogo mais de 50 vezes
19.5% dos jogadores
Gravidade não basta
Segurar ""para baixo"" enquanto cai por mais de 30 segundos no total
41.6% dos jogadores
A inundação
Cuspir mais de 10000 vezes
5.2% dos jogadores
Borbulhas
Cuspir bolhas mais de 5000 vezes
2.4% dos jogadores
A jato
Ficar no ar por mais de 15 segundos no total
8.0% dos jogadores
Perfurante
Tocar nos espetos mais de 50 vezes
7.0% dos jogadores
Vamos pular
Passar mais de dez segundos saltando entre duas plataformas de pulo
17.8% dos jogadores
Lavou, está novo
Sugar 2000 cuspes do chão
13.1% dos jogadores
Secos e molhados
Tentar cuspir 200 vezes com a boca seca
36.4% dos jogadores
Humidificador
Obter mais de 500 cuspes através da recarga
9.0% dos jogadores