
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 17

Quebre as correntes
Desbloqueie todos os troféus
8.8% dos jogadores
Malandro
Nunca se deixe apanhar pela Mãe.
10.7% dos jogadores
Zeloso
Recolha todas as páginas do diário.
37.0% dos jogadores
Curioso
Pegue a perna do Georgie.
45.8% dos jogadores
Boas-vindas
Tenha o primeiro encontro com Timmy.
89.6% dos jogadores
Libertador
Destrua o demônio.
28.1% dos jogadores
Músico
Pegue um broche.
42.5% dos jogadores
Guardião
Recolha todos os amuletos.
40.9% dos jogadores
Boticário
Recolha todos os acônitos.
37.9% dos jogadores
Vítima
Morra nas mãos da Mãe.
59.7% dos jogadores
Chaveiro
Recolha todas as chaves.
43.6% dos jogadores
Obsessão
Mate as bonecas em uma visão.
41.9% dos jogadores
Restaurador
Recolha fotografias.
65.1% dos jogadores
Pianista
Toque o piano.
69.4% dos jogadores
Memória
Dê uma fotografia à Mãe.
36.1% dos jogadores
Olhar Afiado
Encontre as marcas de altura das crianças.
21.2% dos jogadores
Teseu
Saia do labirinto em menos de 30 segundos.
10.6% dos jogadores