
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Streets of Rage 4 is a side-scrolling beat 'em up that continues the series following the original trilogy. Players fight through Wood Oak City using a mix of returning and new characters, each with their own combat styles and special moves. The game builds on the classic formula with new mechanics while maintaining the responsive, straightforward action the series is known for. Featuring hand-drawn visuals from the team behind Wonder Boy: The Dragon's Trap, it supports both solo and cooperative play locally or online across multiple difficulty levels.
- Lançamento
- 30 de abr. de 2020
- Desenvolvedora
- DotEmu
- Gênero
- Fighting, Hack and slash/Beat 'em up, Adventure, Indie, Arcade
- Nota no IGDB
- 81/100 (213 avaliações)
Dados do IGDB.