
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 36

Sobreviva
Coletou todos os troféus
0.5% dos jogadores
Pacífico terrífico
Conclua o tutorial
37.4% dos jogadores
Peixes são amigos
Ficou 10 dias consecutivos sem comer peixe
5.5% dos jogadores
Um dia que o chefe ficar com fome
Esfole um caranguejo
55.7% dos jogadores
Adivinha quem vai pro prato?
Cozinhe carne de caranguejo
43.7% dos jogadores
Está aberta a temporada de pesca!
Pegue seu primeiro peixe com a vara de pesca
3.4% dos jogadores
Visitante de ilhas
Visitou uma ilha que não seja a primeira
39.3% dos jogadores
De volta à idade da pedra
Crie uma ferramenta de pedra
83.6% dos jogadores
Eremita da ilha
Passou 10 dias consecutivos em uma ilha
2.3% dos jogadores
Ecologicamente correto
Ficou 10 dias consecutivos sem comer carne
1.2% dos jogadores
Navegante
Não dormiu em terra por 10 dias consecutivos
1.2% dos jogadores
Caçando em alto mar
Derrote seu primeiro monstro marinho
1.9% dos jogadores
Não fique por um fio
Faça tecido usando o tear
10.0% dos jogadores
A colheita no mar
Pegue 10 peixes com a vara de pesca
1.3% dos jogadores
Subindo bem na vida
Crie o fogão improvisado
3.8% dos jogadores
Em se plantando, tudo dá.
Cultive seu primeiro lote de terra
9.6% dos jogadores
Quem é que precisa do mar?
Tenha um tipo de cada planta cultivado na mesma ilha
0.9% dos jogadores
Outro dia, outra costa.
Construa uma fogueira em 5 ilhas distintas
4.3% dos jogadores
Trabalhando com as mãos
Crie 20 ferramentas
13.7% dos jogadores
A argila é feliz nas mãos de um bom oleiro
Faça um frasco de argila
3.4% dos jogadores
Dia 10
Sobreviveu por 10 dias
10.3% dos jogadores
Coloque o motor em motorizado
Crie um barco motorizado
4.8% dos jogadores
Lar é onde eu descanso
Crie um saco de dormir
4.3% dos jogadores
DaVinci dos mares
Crie o girocóptero
3.2% dos jogadores
Me chamem de Ahab
Colete todos os troféus de monstros marinhos
1.2% dos jogadores
Aqui é Ítaca?
Construa uma fogueira em 10 ilhas distintas
1.8% dos jogadores
Mais um que bateu as botas
Recupere todos os restos remanescentes nas ilhas
2.1% dos jogadores
Verdadeira máquina de criar
Crie 40 ferramentas
7.8% dos jogadores
O estilo ''industrial'' está na moda
Crie 10 peças de mobília com restos de aço corrugado
0.7% dos jogadores
Menos solitário
Ache o Wollie
7.1% dos jogadores
Ímãs, como funcionam?
Termine um jogo sem nunca usar uma bússola
0.6% dos jogadores
Dia 20
Sobreviveu por 20 dias
6.6% dos jogadores
Dois de cada
Coletou dois de cada animal terrestre no seu bote e navegou para uma tempestade
0.6% dos jogadores
Você já viu tantas gaivotas?
Fique cercado por um bando de gaivotas
37.6% dos jogadores
Temos que criar!
Fez um de cada item criável
0.5% dos jogadores
Direto da frigideira
Concluiu o jogo
1.2% dos jogadores