
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy is a first- and third-person action game that combines shooter gameplay with lightsaber melee combat and Force powers. Set in the Star Wars universe, it lets players customize their character's species, gender, and appearance, as well as their lightsaber and fighting style, choosing between single, dual, or double-bladed configurations. As missions are completed, players upgrade Force abilities along either a light or dark path, which shapes later events. Alongside its single-player campaign, the game offers online and local multiplayer with several competitive modes.
- Lançamento
- 16 de set. de 2003
- Desenvolvedora
- Raven Software
- Publicadora
- CyberFront
- Gênero
- Shooter, Adventure
- Nota no IGDB
- 77/100 (428 avaliações)
Dados do IGDB.