
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 15

Platinum Fox
Get all other trophies.
75.0% dos jogadores
It's not over!
Die on any level.
97.6% dos jogadores
First gem
Get your 1st gem.
98.9% dos jogadores
First cherry
Get your 1st cherry.
98.9% dos jogadores
Collector's cherry
Collect 50 cherries.
95.4% dos jogadores
Big Collector's cherry
Collect 100 cherries.
92.5% dos jogadores
Shopping.
Buy an item on the shop.
84.0% dos jogadores
Nasty toad
Defeat a toad.
92.6% dos jogadores
Fast opossum
Defeat a opossum.
89.5% dos jogadores
Winged eagle
Defeat an eagle.
79.2% dos jogadores
With shine
Complete a level with 3 starts.
97.3% dos jogadores
Adventure begins
Complete 5 levels.
90.3% dos jogadores
Don't stop there
Complete 10 levels.
81.3% dos jogadores
Your love is somewhere near
Complete 15 levels.
77.1% dos jogadores
You're on the right track
Complete 20 levels.
75.5% dos jogadores