
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 48

Platinum Trophy
You've unlocked every trophy in the game. You've mastered "End of Eternity"!
4.6% dos jogadores
First Contact
A trophy for defeating your first enemy.
78.0% dos jogadores
Maiden Mission
A trophy for clearing your first mission.
64.6% dos jogadores
Bonus Hitter
A trophy for landing your first Bonus Hit on an airborne foe.
45.3% dos jogadores
Tri-Attacker
A trophy for using your first Tri-Attack.
38.7% dos jogadores
Hundred Plus Club
A trophy for raising a character's level to 100.
10.5% dos jogadores
Bullet Barrage
A trophy for landing a combo of over 500 hits.
15.4% dos jogadores
Resonance Miser
A trophy for storing over 20 Resonance Points.
5.9% dos jogadores
Hero Actor
A trophy for attacking over 1,000 times during Hero Actions.
32.3% dos jogadores
Spite Monger
A trophy for landing over 100 Bonus Hits.
16.9% dos jogadores
Extreme Spiker
A trophy for performing over 100 Smackdown attacks.
17.2% dos jogadores
Professional Hunter
A trophy for defeating over 3,000 enemies.
8.7% dos jogadores
Material Collector
A trophy for destroying over 3,000 enemy body parts.
10.2% dos jogadores
Thousand Pitcher
A trophy for throwing over 1,000 attack items.
7.6% dos jogadores
The Iron Fist
A trophy for defeating over 30 enemies with no weapon equipped.
5.7% dos jogadores
Big Shot
A trophy for dealing over 2,000 damage in a single attack.
23.4% dos jogadores
Material Creator
A trophy for having fused and scrapped items over 200 times.
9.5% dos jogadores
Shopaholic
A trophy for spending over 500,000 rubies on clothing.
8.4% dos jogadores
Customaestro
A trophy for connecting 10 custom parts to a firearm.
23.0% dos jogadores
Basel's Repairman
A trophy for making over half of Basel's hexes accessible again.
20.4% dos jogadores
Four-Terminal Chain
A trophy for connecting four distinct terminals.
11.6% dos jogadores
Troféu oculto
54.0% dos jogadores
Troféu oculto
43.3% dos jogadores
Troféu oculto
38.3% dos jogadores
Troféu oculto
32.8% dos jogadores
Troféu oculto
28.3% dos jogadores
Troféu oculto
23.5% dos jogadores
Troféu oculto
22.1% dos jogadores
Troféu oculto
19.9% dos jogadores
Troféu oculto
19.0% dos jogadores
Troféu oculto
17.8% dos jogadores
Troféu oculto
17.0% dos jogadores
Troféu oculto
16.4% dos jogadores
Troféu oculto
15.8% dos jogadores
Troféu oculto
15.2% dos jogadores
Troféu oculto
14.2% dos jogadores
Troféu oculto
13.9% dos jogadores
Troféu oculto
12.5% dos jogadores
Troféu oculto
10.2% dos jogadores
Troféu oculto
49.2% dos jogadores
Troféu oculto
13.0% dos jogadores
Troféu oculto
12.9% dos jogadores
Troféu oculto
7.1% dos jogadores
Troféu oculto
6.1% dos jogadores
Troféu oculto
6.4% dos jogadores
Troféu oculto
9.5% dos jogadores
Troféu oculto
4.9% dos jogadores
Troféu oculto
5.0% dos jogadores