
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 41 · 2 DLCs

Muito bem, Doutora Patel
Desbloqueie todos os Troféus
0.9% dos jogadores
Boas-vindas ao Aegir Labs
Conclua o prólogo.
95.5% dos jogadores
Colecionador iniciante
Encontre um item de coleção.
26.2% dos jogadores
Colecionador experiente
Encontre 50% dos itens de coleção.
3.8% dos jogadores
Colecionador mestre
Encontre todos os itens de coleção.
1.5% dos jogadores
Pesquisador estagiário
Encontre um cartão de dados PDA.
36.8% dos jogadores
Pesquisador júnior
Encontre 50% dos cartões de dados PDA.
4.2% dos jogadores
Pesquisador sênior
Encontre todos os cartões de dados PDA.
1.4% dos jogadores
Floresta
Conclua a primeira área de De Gerlache
37.4% dos jogadores
Penhasco
Conclua a segunda área de De Gerlache
6.7% dos jogadores
Rio
Conclua a terceira área de De Gerlache.
3.4% dos jogadores
De Gerlache
Conclua todos os quebra-cabeças do domo De Gerlache.
3.4% dos jogadores
Taiga
Conclua a primeira área de Shoemaker
14.4% dos jogadores
Cavernas de gelo
Conclua a segunda área de Shoemaker
8.6% dos jogadores
Geleira
Conclua a terceira área de Shoemaker
3.7% dos jogadores
Shoemaker
Conclua todos os quebra-cabeças do domo Shoemaker.
3.7% dos jogadores
Cânion
Conclua a primeira área de Faustini
5.8% dos jogadores
Desfiladeiro desértico
Conclua a segunda área de Faustini
3.3% dos jogadores
Faustini
Conclua todos os quebra-cabeças do domo Faustini.
3.3% dos jogadores
Praia tropical
Conclua a primeira área de Sverdrup
4.5% dos jogadores
Selva tropical
Conclua a segunda área de Sverdrup
3.2% dos jogadores
Sverdrup
Conclua todos os quebra-cabeças do domo Sverdrup.
3.2% dos jogadores
Mente sã, corpo são
Conclua todos os quebra-cabeças do Relicta.
3.2% dos jogadores
Troféu oculto
5.8% dos jogadores
Troféu oculto
3.8% dos jogadores
Troféu oculto
3.1% dos jogadores
Troféu oculto
2.4% dos jogadores
Troféu oculto
1.0% dos jogadores
Nic presente
Conclua o primeiro quebra-cabeça do dia
1.6% dos jogadores
Bioengenheiro, sério!?
Conclua quatro quebra-cabeças
1.4% dos jogadores
Sou artista, cara
Conclua oito quebra-cabeças
1.3% dos jogadores
Cadê o meu café?
Conclua todos os quebra-cabeças do dia.
1.3% dos jogadores
Troféu oculto
1.3% dos jogadores
Bem parecido com a Patel
Use suas habilidades magnéticas pela primeira vez.
2.0% dos jogadores
Troféu oculto
1.3% dos jogadores
Troféu oculto
1.3% dos jogadores
Troféu oculto
1.2% dos jogadores
Troféu oculto
1.2% dos jogadores
Troféu oculto
1.2% dos jogadores
Troféu oculto
1.2% dos jogadores
Troféu oculto
1.2% dos jogadores