
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
In this Action RPG spin-off, the fourth Horseman of the Apocalypse Strife is called upon to save humankind from certain destruction at the hands of Lucifer. True to its roots, Darksiders Genesis will feature intense combat, exploration, puzzle-solving, epic boss battles and serpent holes from heaven to hell. The game marks the first, full-scale Darksiders adventure played from the top-down perspective.
- Lançamento
- 05 de dez. de 2019
- Desenvolvedora
- Airship Syndicate
- Publicadora
- THQ Nordic
- Gênero
- Role-playing (RPG), Hack and slash/Beat 'em up, Adventure
- Nota no IGDB
- 72/100 (102 avaliações)
Dados do IGDB.