
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 12

Breeder Homegrown: Director's Cut Platinum
Good job! Completed all tasks!
92.2% dos jogadores
Caught
Naughty boy!
92.7% dos jogadores
Coffee
This is just a coffee.
93.2% dos jogadores
Fight the Empire
You will be the end of us.
93.1% dos jogadores
Snail Grail
The Breeder has many forms.
93.4% dos jogadores
Monster Slayer
You defeated Xenon
93.3% dos jogadores
Psycho Pops
No wonder you're crazy.
92.9% dos jogadores
Confusion
Confusion will be your epitaph
93.1% dos jogadores
The Labyrinth
Many went down
92.9% dos jogadores
The Duck
Where is the duck ?
92.7% dos jogadores
Resurrection
Time is irrelevant.
92.9% dos jogadores
Let the story begin...
Start the game
99.0% dos jogadores