
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 13

I won!
Perform a pin successfully
77.3% dos jogadores
Zoologist
Control the ram and feed your opponent to the alligator
5.8% dos jogadores
Thunderstorm
Unlock the "Thunderstorm" Power Up
2.1% dos jogadores
That's my signature
Perform 20 signature moves
23.2% dos jogadores
Becoming a SuperStar
Complete the Wrestlemania event
1.1% dos jogadores
Welcome to the Sunshine State
Unlock the Everglades battleground
8.3% dos jogadores
Vs. the World
Win a Gauntlet match against 5 opponents or more
0.7% dos jogadores
Charismatic
Fill the crowd bar
52.7% dos jogadores
Freedom!
Win a Steel Cage match
43.0% dos jogadores
Nothing personal
Perform 20 taunts
7.6% dos jogadores
Anybody else?
Win a Royal Rumble match with 20 opponents
0.9% dos jogadores
Is that a legal move?
Pick up a motorcycle and a turnbuckle
7.5% dos jogadores
Invincible
Win a Royal Rumble match against 30 opponents in normal difficulty or higher
0.3% dos jogadores