
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Taking place one hundred years after the events of the first chapter, Asdivine Menace sets the stage for an adventure of epic proportions. Criss-cross the galaxy visiting new worlds along with Izayoi, the deity of Asdivine and his band of spirit sidekicks in the follow-up to the recent, best-selling Asdivine Dios! A traditional, turn-based JRPG with enough content to satisfy even the hungriest of gamers out there! With plenty of quests and challenges to boot, Asdivine Menace comes jam-packed with a console-quality experience. Just be sure not get caught up in all the side-content and forget about saving the world! Plus, with the option to woo and pursue the ladies, how will your pick change the future of Asdivine?
- Lançamento
- 15 de abr. de 2015
- Desenvolvedora
- Exe-Create Inc.
- Publicadora
- Kemco
- Gênero
- Role-playing (RPG), Simulator, Strategy, Adventure
Dados do IGDB.