
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 13

Platinum Tank
Get all other trophies.
81.1% dos jogadores
Trainee
Destroy your first tank in battle.
98.5% dos jogadores
Lieutenant
Destroy 10 tanks in battle.
90.4% dos jogadores
Captain
Destroy 20 tanks in battle.
86.0% dos jogadores
Major
Destroy 30 tanks in battle.
84.4% dos jogadores
Colonel
Destroy 50 tanks in battle.
83.2% dos jogadores
General
Destroy 70 tanks in battle.
82.7% dos jogadores
Small Tank
Complete 10 levels.
82.6% dos jogadores
Middle Tank
Complete 20 levels.
81.6% dos jogadores
Big Tank
Complete 30 levels
81.4% dos jogadores
Silver Crown
Get silver ranking on any level.
91.6% dos jogadores
Gold Crown
Get gold ranking on any level.
90.0% dos jogadores
Destroyed
Die for the 1st time.
95.7% dos jogadores