
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Resident Evil 3 is a remake of the original Resident Evil 3: Nemesis released in 1999. It updates the story and gameplay for a modern audience. Like the Resident Evil 2 remake, the game uses over-the-shoulder third person point of view similar to Resident Evil 4 and later installments. Players will spend most of their time playing as Jill Valentine, although on some occasions they will assume the role of Carlos Oliveira, giving him more screen time as a deuteragonist.
- Lançamento
- 03 de abr. de 2020
- Desenvolvedora
- Capcom Development Division 1
- Publicadora
- Capcom
- Gênero
- Shooter, Adventure
- Nota no IGDB
- 79/100 (627 avaliações)
Dados do IGDB.