
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 22

Platinum Barbarian
Get all other trophies
65.4% dos jogadores
Not good
Hit a homless guy
97.8% dos jogadores
Combo Time
Complete a full combo
94.0% dos jogadores
What's this yellow thing?
Get a coin
97.6% dos jogadores
I've a lot of these
Get 20 coins
96.4% dos jogadores
I'm rich now
Get 40 coins
93.7% dos jogadores
Recovering
Buy 1 heart
89.8% dos jogadores
Damaged
Buy 3 hearts
84.2% dos jogadores
Over-Damaged
Buy 5 hearts
80.4% dos jogadores
What kind of sorcery is this?
Destroy a Laser Eye
81.6% dos jogadores
Why is he hitting me with a tree?
Defeat a bandana-enemy
97.6% dos jogadores
This is not a bow
Defeat a rifle enemy
95.8% dos jogadores
Hamburger-Time
Defeat a fat enemy
78.8% dos jogadores
Exploding balls
Defeat a bomb launcher enemy
90.4% dos jogadores
Is he even human?
Defeat a cyborg-looking enemy
75.4% dos jogadores
Lucky time!
Play a slot game
78.9% dos jogadores
A two legged thing?
Reach the 1st boss
80.6% dos jogadores
Flying bull
Reach the 2nd boss
67.7% dos jogadores
The Twins
Reach the 3rd boss
66.8% dos jogadores
With all my skills!
Reach the 1st boss in Hard Difficulty
68.9% dos jogadores
I can now roll
Defeat the 1st boss
78.8% dos jogadores
I can now throw my sword
Defeat the 2nd boss
67.3% dos jogadores