
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 22

Platinum Barbarian
Get all other trophies
69.1% dos jogadores
Not good
Hit a homless guy
98.6% dos jogadores
Combo Time
Complete a full combo
94.6% dos jogadores
What's this yellow thing?
Get a coin
98.3% dos jogadores
I've a lot of these
Get 20 coins
97.4% dos jogadores
I'm rich now
Get 40 coins
95.5% dos jogadores
Recovering
Buy 1 heart
92.4% dos jogadores
Damaged
Buy 3 hearts
87.6% dos jogadores
Over-Damaged
Buy 5 hearts
84.8% dos jogadores
What kind of sorcery is this?
Destroy a Laser Eye
85.6% dos jogadores
Why is he hitting me with a tree?
Defeat a bandana-enemy
98.3% dos jogadores
This is not a bow
Defeat a rifle enemy
97.0% dos jogadores
Hamburger-Time
Defeat a fat enemy
81.6% dos jogadores
Exploding balls
Defeat a bomb launcher enemy
92.9% dos jogadores
Is he even human?
Defeat a cyborg-looking enemy
77.9% dos jogadores
Lucky time!
Play a slot game
81.7% dos jogadores
A two legged thing?
Reach the 1st boss
84.1% dos jogadores
Flying bull
Reach the 2nd boss
70.7% dos jogadores
The Twins
Reach the 3rd boss
69.8% dos jogadores
With all my skills!
Reach the 1st boss in Hard Difficulty
73.0% dos jogadores
I can now roll
Defeat the 1st boss
81.7% dos jogadores
I can now throw my sword
Defeat the 2nd boss
70.1% dos jogadores