
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 25 · 1 DLC

Errante
Derrotou o West of Dead.
0.6% dos jogadores
Bem-vindo ao Purgatório
Concluiu a Cripta.
56.9% dos jogadores
Escalou as Montanhas
Concluiu a Caçada.
33.0% dos jogadores
Adentrou as Minas
Concluiu as Minas.
27.0% dos jogadores
Navegou pelo Mangue
Concluiu o Pântano.
12.3% dos jogadores
Atravessou o Cânion
Concluiu o Cânion.
4.0% dos jogadores
Sobreviveu às Planícies
Concluiu a Fazenda.
17.5% dos jogadores
Trouxe justiça para a Cidade
Concluiu a Cidade.
12.0% dos jogadores
Investigou o Cemitério
Concluiu o Cemitério.
1.6% dos jogadores
O Ninho das Víboras
Concluiu a Igreja.
7.9% dos jogadores
Troféu oculto
26.0% dos jogadores
Troféu oculto
10.8% dos jogadores
Troféu oculto
6.1% dos jogadores
Troféu oculto
1.2% dos jogadores
Mestre das Runas (I)
Encontrou a primeira runa.
42.6% dos jogadores
Mestre das Runas (II)
Encontrou a segunda runa.
14.7% dos jogadores
Mestre das Runas (III)
Encontrou a terceira runa.
8.5% dos jogadores
Mestre das Runas (IV)
Encontrou a quarta runa.
3.8% dos jogadores
Alma boa (I)
Ajudou a primeira alma perdida.
17.6% dos jogadores
Alma boa (II)
Ajudou 10 almas perdidas.
4.8% dos jogadores
Alma boa (III)
Ajudou 50 almas perdidas.
0.7% dos jogadores
O começo da justiça
Derrotou o primeiro fora-da-lei.
17.4% dos jogadores
Caçador de recompensas
Derrotou 10 fora-da-lei.
4.7% dos jogadores
Homem da lei
Derrotou 50 fora-da-lei.
0.7% dos jogadores
Campo de Batalha
Concluiu o Campo de Batalha
0.5% dos jogadores