
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 15

Making*Lovers
全てのトロフィーを取得した
75.8% dos jogadores
恋人はお天気お姉さん!?
鳴瀬咲ルートに入った
92.0% dos jogadores
となりの不思議な女の子!
月野ましろルートに入った
87.4% dos jogadores
小悪魔な年下彼女はいかがです?
鹿目レイナルートに入った
89.5% dos jogadores
まさか迷い猫な同期生……
北大路可憐ルートに入った
88.9% dos jogadores
シスコン×ブラコン=!!
小鳥遊亜子ルートに入った
87.0% dos jogadores
年下なのに頼れるアナタ……♪
鳴瀬咲ルートをクリアした
87.1% dos jogadores
ずっと一緒にいること!
月野ましろルートをクリアした
83.1% dos jogadores
私らしく、アナタらしく!
鹿目レイナルートをクリアした
85.5% dos jogadores
やっぱ隣にアナタがいないと……♪
北大路可憐ルートをクリアした
85.6% dos jogadores
いつまでも、ずっとお兄ちゃん!
小鳥遊亜子ルートをクリアした
83.0% dos jogadores
理想の恋愛、見つかりましたか?
全てのルートをクリアした
80.5% dos jogadores
お付き合いから始まる恋心!
本編OPムービーを視聴した
95.5% dos jogadores
MUSICコンプリート
ゲーム中に全てのBGMを聞いた
81.3% dos jogadores
CGコンプリート
全てのイベントCGを見た
76.2% dos jogadores