
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 17

Crushed Giant
Defeat the boss of Stage 1: Giant!
81.0% dos jogadores
Crushed Chain Sawyer
Defeat the boss of Stage 2: Chain Sawyer!
67.5% dos jogadores
Crushed Phantom Gecko
Defeat the boss of Stage 3: Phantom Gecko!
62.4% dos jogadores
Crushed Silverman
Defeat the boss of Stage 4: Silverman!
54.5% dos jogadores
Crushed Jubei
Defeat the boss of Stage 5: Jubei!
44.9% dos jogadores
Crushed Phobos and Deimos
Defeat the boss of Stage 6: Phobos and Deimos!
44.0% dos jogadores
Crushed Zelos
Defeat the boss of Stage 7: Zelos!
41.9% dos jogadores
Crushed Banglar
Defeat the boss of the Final Stage: Banglar!
34.0% dos jogadores
Kunoichi Master
Clear the game with Kunoichi without using a continue.
2.1% dos jogadores
Ninja Master
Clear the game with Ninja without using a continue.
2.8% dos jogadores
Kamaitachi Master
Clear the game with Kamaitachi without using a continue.
1.6% dos jogadores
Yaksha Master
Clear the game with Yaksha without using a continue.
1.3% dos jogadores
Raiden Master
Clear the game with Raiden without using a continue.
0.9% dos jogadores
Ninja Warriors
Clear the game with all characters without using a continue.
0.8% dos jogadores
Perfect Combination
Clear the game in multiplayer without using a continue.
0.5% dos jogadores
Murder Machine
Clear the game with a total time of 3000 seconds or lower.
3.0% dos jogadores
Mad Murder Machine
Clear the game with a total time of 2500 seconds or lower.
1.4% dos jogadores