
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Link-a-Pix is a clue-linking puzzle where every grid has a picture hidden inside. The aim is to reveal the picture by painting paths to link the clues. Connect pairs of clues which have the same colour and number. The number shows the length of the line which will connect them. Link-a-Pix can always be solved using logic and deduction. You don't ever have to guess! This game contains 120 brand new full-colour puzzles and 120 unique mono puzzles, designed by Conceptis Ltd. Puzzles range in difficulty and size from small introductory pictures to huge scrollable grids. Content previously available in Link-a-Pix Colour on Nintendo 3DS family systems can be downloaded as DLC and extra add-on packs will be released regularly.
- Lançamento
- 02 de jan. de 2020
- Desenvolvedora
- Lightwood Games
- Gênero
- Puzzle, Strategy, Card & Board Game
Dados do IGDB.