
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Celebrate Doom's 25th anniversary with the re-release of Doom II. This beloved sequel to the groundbreaking Doom (1993) gave players the brutal Super Shotgun to bear against deadlier demons, and the infamous boss, the Icon of Sin. The re-release of DOOM II includes: - The Master Levels, 20 additional levels made by the community and supervised by the developers - Local 4 player multiplayer - Local 4 player co-op To save Earth, you must descend into the depths of hell, survive demon hordes, and take part in the fiercest battle ever.
- Lançamento
- 26 de jul. de 2019
- Desenvolvedora
- Nerve Software
- Publicadora
- Bethesda Softworks
- Gênero
- Shooter
- Nota no IGDB
- 88/100 (39 avaliações)
Dados do IGDB.